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chris008

NEW GPO HISTO-REALISTE

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Bonjour à tous,

 

Je propose à tous ceux qui comme moi, on suivit avec passion la GPO de wstein mais n'ont pu y participer, une nouvelle GPO sur le même modèle !

 

Bien sur les participants de la GPO de wstein sont les bienvenues, bien au contraire ! Ils pourront nous apporter leur expérience acquise tout au long de leur GPO.

 

Pour ce qui est du calendrier, je ne fixe pas de jour précis de la semaine, nous ferons en fonction des disponibilités de chacun. Pour ce faire je vais poster un lien doodle très prochainement.

 

On utilisera donc la version 1.03 BGYX

 

Scénario : 1936

Difficulté : normal

Agressivité : normal

 

 

Pour les pays joués : 

 

- Axe : Allemagne, Italie et le Japon

 

- Alliés : USA, U-K

 

- Comintern : URSS

 

Le reste des pays mineurs sera joués par l'IA et l'on pourra donc contrôler leurs armées en fonction des alliances.

 

 

Enfin, vous trouverez ci-dessous les règles de la GPO, avec des modifications à la marge de la GPO de wstein  :

 

 

1/Diplomatie :

 

1.1- Pas de Dow avant Dantzig sauf Event. " Pour le japonais par exemple avec l'Incident Marco Polo".

1.2- Aucun contrôle de l'Espagne Nationaliste de la part de l'Allemagne concernant la guerre Civile Espagnole ou la guerre d'Hiver en Finlande, Idem pour le Russe et les alliées pour les Républicains.

1.3- Suisse , Espagne Nationaliste ou Républicaine , Turquie , Suède , Portugal ne pourront être attaqués et resteront donc Neutres. La France, Pologne, Pays Bas, Belgique, Danemark et la Norvège resteront en IA.

1.4- Interdiction entre les alliés et les Russes de faire des trades technologiques.

1.5- Interdiction également entre Axiste et Russe ou entre Axiste et Alliés de s'échanger des techs.

1.6- Possibilité à l'Italie et au Japon de pouvoir échanger des technologies avec l'Allemagne et inversement qu'à partir du moment où ils auront joint l'axe.

1.7- Les Usa pourront échanger leurs technologies avec les alliés que quand il seront rentrer en guerre , l'inverse est aussi vraie.

 

2/Combats:

 

2.1- Pas d'assault amphibie avec des divs blindés , des motorisés et des mécanisés. Les brigades sont elle autorisés.

2.2- Pas d'assault aéroporté pour couper une retraite de divs en déroute, cela peut être autorisé si c'est pour fermer une poche.

2.3- Pas d'assault aéroporté pour prendre un mini port " je parle bien de mini port sur la map et non de port entier" non défendu ou défendu et y ramener des dizaines de divs, cela se nomme un exploit bug et n'est en rien réaliste, les assauts aéroportés sont autorisé sur les mini port en cas d'invasion terrestre par les plages , cela simulera parfaitement l'importance de prendre des ports et le rôle stratégique des paras.

 

3/Commerce

 

3.1- Achat, vente d'unité interdite.

3.2- Interdiction aux alliés de pouvoir commercer avec le Russe jusqu'au déclenchement de Barbarossa.

3.3- Fair play entre joueurs au niveau des trades , pas de rétention arbitraire de ressources sauf en cas de nécessité.

 

4/Espionnage

 

4.1- Pas de campagne de diffamation entre joueurs

4.2- Pas d'assassinat ou de coups d'Etat entre nous.

Tout le reste est permis.

 

Règles spécifiques par pays (RSP) :

 

Allemagne :

 

- Respect des events d'annexion jusqu’à l'event Dantzig.

- Doit Dow le Polonais le 1er Septembre 1939.

- Possibilité de dow le Danemark après la Pologne.

- Peut dow le Benelux et envahir la France qu'à partir du 1er Avril 1940.

- Peut envahir la Norvège qu'à partir du 1er Avril 1940.

- Peut dow les balkans après Vichy Event.

- Doit respecter la création de la Slovaquie , donc pas de Hongrois au moment de l’évent Dantzig dans l'axe.

- Pas d'Alliance avec Vichy, ni avec l’Espagne Nationaliste.

- Possibilité de faire rentrer les mineurs axistes. Hongrie, Roumanie, Bulgarie qu'après l'annexion de la Pologne. Les divs de ces derniers pays ne pourront stationnés que sur le front de l'Est ou dans les Balkans, pas de mineurs donc sur le Front Ouest Allemand.

- Barbarossa qu'à partir du Mois de Juin 41.

- Respect du pacte Molotov Ribbentrop et du second traité.

- Pas de mobilisation partielle avant l'Anchluss.

- Mobilisation générale Obligatoire dès son entrée en guerre.

- Pas d'unité navale Allemande en Asie.

 

Italie :

 

- Obligation pour l'Italie de rejoindre l'axe dès la chute de Paris.

- Mobilisation générale obligatoire dès son entrée en guerre.

- Doit rapidement annexer l’Éthiopie.

- Peut dow la grèce, la yougo après avoir rejoint l'axe.

- Pas d'unité navale Italienne en Asie.

 

Japon :

 

- Mobilisation partiel obligatoire au moment de l'incident Marco Polo.

- Mobilisation totale obligatoire lors du dow sur les USA.

- Respect des events Pearl Harbor.

- Pearl Harbor à partir du 1er Décembre 41 et au plus tard Fin décembre 41.

- Annexion de la Chine Nationaliste obligatoire.

- Doit dow l'UK si Pearl Harbor event.

- Pas d'unité navale/terrestre/aérien Japonaise en Europe.

 

 

URSS :

 

- Possibilité de Mobiliser partiellement quand elle le souhaite.

- Mobilisation totale obligatoire lors de Barbarossa

- Doit accepter la paix amère si l'Event à lieu.

- Respect du pacte Molotov ribbentrop et du second traité.

- Pas d'annexion de la Finlande et respect des events de la guerre Hivernale.

- Peut annexer à tout moment les états Baltes après le pacte MR.

-Pourra recevoir autant d'aide qu'elle veut de la part des alliés quand le Russe sera attaqué. Pas de techs bien sûr mais du supply, des ressources ect... pas de soucis.

- Au moment du déclenchement de Barbarossa , le joueur Russe devra maintenir 40 divs sur son front asiatique durant un mois. 

 

UK : 

 

- Mobilisation partiel possible au moment de la crise de Munich.

- Mobilisation totale obligatoire au moment de Fall weiss.

- Les troupes canadiennes ne pourront combattrent que sur le sol européen, et les troupes Australiennes et Néo-zélandaise ainsi que Sud Africaine peuvent combattre en Afrique.

- Les Sud Africains ne peuvent combattre qu'en Afrique.

- Interdiction durant 15 jours d'envoyer une flotte Anglaise en Norvège pour faire un blocus à l'Allemand. Simulation de l'effet de surprise en Norvège donc lors de l'attaque Allemande.

 

USA :

 

- Mobilisation partielle ou totale qu'au moment de Pearl Harbor.

- Ne peut défendre les îles de Guam et les philippines au moment du Dow Japonais.

- Si l'UK est envahi sur son territoire Nationale, possibilité de rentrer immédiatement dans le conflit.

- Respect de l'event Pearl Harbor.

- Rejoint les alliés au plus tard fin décembre 41 si tout se passe normalement.

- La flotte du pacifique devra se trouver à proximité de Pearl Harbor, au moment de l'attaque Japonaise.

 

 

 

Voilà pour les règles, l'objectif est donc d'être 6 joueurs pour jouer les majeurs.

 

Essayons d'avoir un joueur expérimenté par camp, sachant que moi-même je prendrai l'Allemagne ayant pas mal d'expérience avec ce pays.

Il faudrait donc, dans l'idéal, un joueur expérimenté sr l'URSS et les USA ou l'U-K.

 

Qui est donc partant ? :)

 

 

 

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Partant aussi, je peux jouer n'importe quel pays mais j'aurais une préférence pour l'URSS.

 

(Je précise que je joue au jeu depuis sa sortie et avant ça je jouais sur HOI 2)

Edited by GregFR

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Salut à toi Dr.Crapule !

 

Pour l'instant tu es le 7e joueur, donc nous allons voir en fonction des autres si tu pourras nous rejoindre.

 

Quel est ton expérience du jeu ? et des USA ?

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On peut leur proposer en effet mais bon cela reste limité, niveau plaisir de jeu, quand même le roumain !

 

Bon et bien puisque nous sommes complet à ce stade, je vous invite à remplir le doodle : 

http://doodle.com/vpiw3x9sttw75mhr

 

A savoir que le lundi est réservé à la GPO 14-18 que nous avons déjà commencé et dont nous sommes plusieurs ici à participer.

Une fois la GPO 14-18 terminée, nous pourrons prendre le créneau du lundi s'il le faut.

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Copyright oblige, ce sera 1€/heure de jeu par personne i:Di

 

Blague à part, n'hésitez pas à tester et à remonter des avis sur le sujet dédié, c'est encore en version beta et probablement amené à modifications dans les semaines prochaines.

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