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Dev Diary 32 - Modding Art

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Dernier DevDiary avant la sortie du jeu et comme la semaine dernière, il est consacré au modding et précisément aux portraits avec la mise en place d'un guide pour les modifications sur le Wiki officiel.

Autre information, le lancement d'un nouvel outil permettant d'importer des éléments graphiques dans Stellaris et et Hoi4, et partiellement sur Eu4 et Ck2.

Et enfin, on va pouvoir créer des cartes statiques sur Stellaris, comme le prouve le dernier paragraphe et l'image d'un système avec 5000 étoiles.

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J'ai supprimé le doublon. ;)

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une carte qui sera toujours là même au lancement avec les étoiles placées aux mêmes endroits, l'intérêt est donc la possibilité de recréer des systèmes d'univers SF dans le jeu avec leur carte et non une aléatoire

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