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Tutoriel : Créer son mod

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Créer un mod est très simple dans Stellaris, les différentes possibilités offertes par le jeu étant très grande, vous pouvez facilement vous laisser tenter. Et rejoindre la grande famille des moddeurs du forum.

 

Logiciels nécessaires

Avant de commencer le modding, nous vous conseillons d’installer deux logiciels sur votre PC.

-          Notepad++ qui servira à modifier/créer l’ensemble des fichiers non images du jeu. Il faut que le logiciel soit configuré en UTF8.

-          Paint.net qui sera utile pour modifier/créer les diverses images utilisées par le jeu.

Il s’agit de deux logiciels gratuits, en français.

 

Créer les dossiers de votre mod

 

Il faut savoir que lorsque vous modifiez Stellaris (valable pour les autres jeux Paradox) il est déconseillé de modifier les fichiers du jeu directement.
Pour faire des modifications, on va simplement créer un dossier dans un dossier particulier qui sera chargé à chaque démarrage.

Ce dossier ce trouve dans le chemin suivant Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod.

 

Une façon simple de créer le dossier du mod ainsi que le fichier d’appel est de passer par le launcher du jeu. Comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessous, vous pouvez grâce à l’outil proposé créer le dossier ainsi qu’un fichier .mod qui s’installera directement le dossier mod du jeu à la création. Nous vous conseillons de l’utiliser.

 

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Une fois que votre dossier mod est créé vous pouvez commencer à travailler dedans sans problème. Il faut toujours que les dossiers soient rangés de la même manière que dans le dossier d’origine du jeu.
Un dossier common, un dossier localisation, un dossier gfx etc.

Edited by Socros

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