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Found 7 results

  1. Drawar

    ciel.jpg

    From the album: Album de Drawar

  2. I. Two over Nyne est en ligne... et ça se passe ici : https://nyne.oriic.org II. Reprenons... pour ceux à qui le premier message semblera obscur ou digne d'un vieux spam visqueux... une explication s'impose. One over Nyne (aka OON) était un petit jeu web qui a fait son office de 2008 à 2013, un jeu 100% francophone, 100% communautaire, 95% unique (hey, on ne peut pas l'être entièrement) mais qui s'est arrêté assez brutalement (split de l'équipe, hack du serveur, le déluge...) laissant de nombreuses âmes en peine... Vous l'aurez compris : sa renaissance, la suite, le retour des vraies valeurs, tout ça... Two over Nyne est en route ! Même si beaucoup sont déjà là, nous recherchons tous les anciens joueurs égarés pour refonder la grande communauté, et je sais qu'il y en a dans le coin... III. 100% Communautaire... mais n'allez pas croire que je ne passe ma vie qu'avec des nerds barbus enfermés dans leur cave : oui vous pouvez venir même si vous n'avez pas connu le 1er chapitre. Du coup, qu'est ce que Two over Nyne me direz-vous ? Expliquer est délicat... Au premier coup d'oeil, on pourrait croire à du classique. L'espace, des colonies, une guerre, des chiffres, tout ça. Soit. Derrière ça, trois factions qui se font la guerre. Chaque faction organisée en 3 ligues (logistique, tactique, stratégique). Soit. Mais fondamentalement, le coeur du jeu est l'interaction. Un monde où on se fait littéralement engueuler quand on veut se la jouer solo (oui, essayez donc d'aller récupérer un cargo en oubliant d'annoncer que vous prenez en charge, vous comprendrez vite...). Si vous êtes Stratégique et voulez balancer un missile interplanétaire dans le jardin de votre meilleur ennemi, il faudra demander à un tactique de vous espionner votre cible, puis à un logistique de vous ravitailler. Je ne parle pas de l'effort de guerre où vous allez devoir préparer des convois en file indienne pour intercepter des ravitaillements, ou de partager vos spots (car non vous n'irez pas écraser une révolte avec votre petite flotte). Inéluctablement, vous aurez toujours besoin des autres membres de votre faction. Et sournoisement, vous en viendrez à détester les deux factions adverses. Bref, en réalité, Nyne c'est de la tension, du sang et des larmes, des choix cruels... pour vous souder une communauté. Cette fameuse communauté... ce qui me fait judicieusement rebondir sur les points 1 et 2 : les enfants, rentrez à la maison !! On est de retour !!! https://nyne.oriic.org
  3. Bonjour à tous. Je m'appelle Yoon, et je suis la chargée de communication d'Insane Unity, un studio indépendant rennais. Nous développons actuellement un STR rétrofuturiste : Win That War! Peut-être que quelques un(e)s d'entre vous nous ont déjà croisés sur les réseaux sociaux, ou encore mieux, en salon – auquel cas nous nous sommes probablement déjà rencontrés. Nous avons aussi mené à bien, avec un certain succès, notre Greenlight en Janvier dernier. Pour ceux qui ne nous connaissent pas, voici une (très) courte présentation de notre jeu, qui sortira en Early Access sur Steam le 7 Avril. UNIVERS Win That War! est un jeu de stratégie en temps réel à grande échelle, envoyant les joueurs au cœur de la Galaxie, à la conquêtes de planètes jusque là inconnues. Le cœur de l'expérience de Win That War! se situe dans sa campagne massivement multijoueur, dans laquelle trois hyperpuissances s'opposent dans une guerre sans merci pour s’emparer de ces nouvelles terres. En tant qu'envoyé de l'une de ces trois méga-corporations, les ordres qui vous ont été donnés sont très clairs : rendez-vous sur une de ces nouvelles planètes, construisez-y votre base, développez votre arsenal et faites en sorte de devenir leur meilleur élément, en étendant la domination de votre corporation. FEATURES 3 modes de jeu : parties rapides solo, multi (jusqu'à 9 joueurs, LAN ou en ligne) et campagne MMO Le gameplay d'un STR adapté à un monde MMO persistant A grande échelle : Des milliers de joueurs sur la même planète, en même temps, se battant pour des centaines de territoires (Pour plus d'informations sur ce point précis, vous pouvez lire notre annonce sur le Greenlight – en anglais.) Des graphismes rétro et colorés inspirés de la Science fiction des années 50 Une quête pour la richesse et la gloire où la coopération pourrait bien être votre meilleure arme. (posté avec l'accord de l'administrateur)
  4. Après quelques mois d'arrêt d'Eve Online, j'ai décidé de reprendre le jeu suite à l'annonce de nouveaux ships dans quelques jours. (Une nouvelle Frégate d'expédition :) ) Mais contrairement à ma première fois, j'ai envie de faire une corporation liée au forum et au réseau. Pour jouer entre nous, voir amener de nouvelles personnes ici . L'Industry Corporate RGS est né ! Eve Online est un MMO avec un abonnement, l'un des derniers toutefois, vous pouvez sans problème tester le jeu pendant 21 jours gratuitement grâce à mon lien de parrainage. Donc si vous souhaitez découvrir le jeu, et ne pas le faire tout seul n'hésitez pas ! Pensez à m'indiquer dans le sujet le nom de votre perso ingame et je vous inviterai dans la corporation. Le but de cette dernière est principalement d'aider les gens à ce lancer dans ce jeu complexe, donc principalement une vie en Empire (secteur de haute sécurité, le plus sûr). Même si je suis pas très ancien dans le jeu, je pense connaître les bases pour expliquer, aider les nouveaux venus. Bien sur les anciens joueurs, expérimenté sont les bienvenus. Tant qu'on peut passer des sessions de jeux dans la bonne humeur, tout le monde est le bienvenue. Je suis actuellement installé dans les secteurs autour d'Amarr, avec un bureau dans le secteur de Gosalav. N'hésitez pas à poser des questions !
  5. Hello, Je viens de découvrir ce mmo, en version alpha pour l'instant. Il se présente comme un MMO SandBox qui ressemble à Star Wars Galaxies et Ultima Online (Ultima ne nous rajeunit pas, j'avais 10 ans !) Quêtes dynamique, PNJ avec mémoire, craft ultra complexe etc etc... Si certains ont le jeu, je veux bien une description/vidéo, sinon je la ferais moi même quand ma CB achètera le jeu toute seule Je vais simplement vous C/C la description des features sur steam. Key Features Currently Available In Early Access Sandbox driven gameplay which never forces you down a specific path. Skills based advancement with over 75 skills to advance in including combat oriented, diplomatic, rogue, entertainment, trade skill, pet, survival, and advanced skills. Advanced Trade Skill systems which allow for a high degree of customization in crafted goods. Players can switch between RPG Mode or Action Mode combat at any time. Action Mode controls like a shooter, but it built on top of RPG mechanics. Create homes and build cities complete with vendors, props and defensive units. Dynamically generated content which will change based on how players react to the world. Unique three faction PvP system, where the third faction is allowed to set its alliances on a nation by nation basis. PvP is entirely optional with much of the world being completely protected from it and players being able to progress entirely without ever getting involved in PvP. Advanced generated mission system provides a neverending stream of missions which are customized for your character. They are purely optional. Social oriented features which provide bonus rewards when grouping or working together with other players. Vehicle system allows you to upgrade and custom tailor your vehicles, even adding abilities such as Shielding, Mines, Turbo Boost, or Combat abilities. Three different pet systems: Genetic Engineering, Taming, and Robotics. Engagement system which is similar to a mutating form of Public Quests. Persistent Seamless World.Key Upcoming Features Customizable XML based interface and GUI improvements. DirectX 11 Support. Hardcore server ruleset. Re-integration of the Siege system. Underground levels for player created cities. Audio improvements as we move some systems from placeholder to final. Ease of use features to make the game easier to grasp for new players. Host Player Created Tournaments in your cities. Raid Interface. Microtransaction support. City Perks system. Graphical improvements, additional FX, and general polish. Balance, feature refinement, bug fixes and content. EDIT : Je rajoute cette vidéo d'introduction rapide du jeu, en anglais.
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