Jump to content

Mouchi

Equipe Réseau Gamers Stratégie
  • Content Count

    1721
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    53

Everything posted by Mouchi

  1. Salut, Cela ne va plus rien changer pour moi, j'ai fait mon build pour que ça soit des divisions anglaises qui remplissent le rôle traditionnellement pourvu par les corps expéditionnaires. Je ne vais pas réorienter ces divisions britanniques à d'autres rôles en 3 mois, je n'ai ni la production industrielle ni l'expérience militaire pour complétement changer ces templates de divisions. Si je me fais déloger de la Méditerranée et/ou que je prenne un Sea Lion d'ici Barbarossa, ça fait partie du jeu.
  2. Oui, je vais essayer d'y être même un peu avant pour être prêt à lancer à 20h30
  3. J'ai très peu joué au jeu ces derniers temps et mon niveau n'était déjà pas fou avant. Donc j'ai répondu oui à wstein avec une fin à 22h30 max si ça peut aider à lancer la partie, mais je laisse volontiers ma place à quelqu'un d'autre désirant rejoindre la partie.
  4. Paradox vient d'annoncer qu'il va quasiment doubler le prix de ses 2 Flavor Pack (Seigneurs du Nord et Destin de l'Ibérie), les faisant passer (pour ceux achetant en $) de 6.99$ à 12.99$ à partir du 13 septembre.
  5. Tu as peut-être un utilitaire de ta carte graphique installé sur ton PC qui te propose de mettre à jour ton pilote de carte graphique. Sinon tu vas sur leur site et tu cherches la dernière version du pilote pour ta carte graphique.
  6. Cela vient peut-être de tes pilotes de carte graphique dans ce cas.
  7. Mouchi

    Humankind

    Le deuxième DLC d'Humankind est sortie. Après l'Afrique c'est l'Amérique Latine qui a le droit à une culture supplémentaire par ère, 2 merveilles cultuelles et 4 merveilles naturelles. Plus d'infos sur ce DLC et la mise à Jour Bolivar l'accompagnant dans la traduction du billet de blog.
  8. Tu fais clic droit sur le jeu, tu choisis Propriétés et tu fais comme la capture d'écran suivante :
  9. Ce bug n'affecte que les portraits ? Est-ce que tu as le même soucis sans aucun mod ? Si tu es sur Steam, est-ce que tu as fait la vérification des fichiers du jeu ?
  10. Le pack de saveur est sortie. Plus d'informations sur son contenu avec les carnets de développement 93 à 99 dont vous pouvez retrouver des traductions françaises dans l'index des publications.
  11. Paradox a annoncé la sortie d'un nouveau pack de saveur pour CK3 qui sortira le 31 mai, Destin de l'Ibérie. Voici la traduction du carnet d'annonce sur Mundus Bellicus.
  12. Royal Court et le patch 1.5.0 Fleur-de-Lis sont sortis aujourd'hui. Vous pouvez vous (re)plonger dans les publications depuis mai 2021 pour avoir plus de détails.
  13. La date de sortie est le 29 mars.
  14. Mouchi

    Humankind

    Le premier DLC d'Humankind a été annoncé et sort le 20 janvier. Il s'agira d'un ajout de cultures (1 par ère) et de merveilles africaines ainsi que de nouveaux événements. Plus d'info dans la traduction du billet de blog. Notre partenaire Gamesplanet, vous fait profiter d'une réduction de précommande de 15%.
  15. La sortie est prévue pour le 8 février
  16. Mouchi

    Humankind

    La mise à jour Fabius Maximus n'est pas arrivée seule, Amplituede Studio propose sur tout ce mois de Novembre 2 vagues de défis avec des récompenses sur le Día de los Muertos.
  17. Mouchi

    Humankind

    La mise à jour Fabius Maximus a été reportée mais est sortie en beta. Elle sera accompagné d'outils de modding. Traduction l'annonce du report et de la publication en beta Annonce de la sortie des outils de modding
  18. Mouchi

    Humankind

    Jeudi 28 octobre 2021 sorti une mise à jour revoyant notamment l'équilibrage. Voici la traduction des 2 billets qui en parle : Progrès de mise à jour Contenu de la mise à jour
  19. C'est possible que le mod intégrait une traduction à une époque.
  20. La traduction française n'est plus à jour, si tu joues en anglais tu ne devrais pas avoir de soucis.
  21. Voici le carnet sur les bombardements stratégiques et la reconnaissance aérienne, le vingt-cinquième carnet de Fields of... Lire la suite
  22. Mouchi

    Humankind

    Pour le problème du pétrole et l'uranium que Drawar soulève (ainsi que d'autres bugs) c'est corrigé dans une version bêta sur Steam. Pour l'équilibrage ils ont bien conscience des problèmes mais ça va prendre plus de temps pour être corrigés. Enfin il y aura des outils de modding qui vont arriver. Plus d'infos dans ce billet. Effectivement, les chiffres Steam sont qu'une partie de l'équation avec la multitude de plateformes qu'il y a comparé au moment de la sortie de Civ 6. En général les sorties de jeu vont plus loin que la base de fan et c'est pour ça que c'est intéressant de voir ce qui se passe quelques jours après la sortie. Par exemple pour Civ6, cela avait été compliqué car la chute avait été telle que Civ5 était davantage jouée pendant 2 ans ! (source). Je suis d'accord sur le fait que l'objectif n'est pas forcément d'être le N°1 de son type de jeu mais d'avoir une base de joueurs suffisamment grande pour continuer à développer le titre. Cependant, au vu des carnets de développement, j'ai l'impression qu'Amplitude Studio et leur éditeur Sega ont mis de gros moyens et qu'il faut donc un nombre de joueurs important.
  23. CK3 a été annoncé sur console Next-Gen
  24. Mouchi

    Humankind

    J'ai fini ma 1ère partie, celle que le jeu lance après avoir dit que j'avais déjà joué aux 4X. Cela m'a pris 8h pour atteindre les 300 tours en simulant toutes les batailles. Les mécaniques que décrit Drawer sont en effet très rafraîchissant. Par contre j'ai des doutes sur l'équilibrage, notamment les Khmer au Moyen Age dont le quartier a des effets de fous, j'ai réussi à avoir un +20 nourriture +60 industrie sur une case avec ! Koinsky en a fait aussi la même expérience dans son let's play (dans l'épisode 7). EDIT : Pour l'instant Humankind fait jeu égal avec Civ6 en nombre de joueurs, ce qui n'est pas forcément une bonne nouvelle pour un lancement qui finira par s’essouffler.
×
×
  • Create New...